MOBILE COMPUTING
Pengertian
Mobile computing
merupakan seperangkat benda atau teknologi yang memiliki teknologi canggih yang
sering disebut sebagai mobile computer (portable computer) dan mampu melakukan
komunikasi dengan jaringan tanpa kabel (nirkabel) walaupun user atau pengguna dari
alat tersebut sedang melakukan perpindahan. Mobile computing juga merupakan
teknologi yang dapat melakukan system distribusi data saat bergerak bebas dan
dapat melakukan koneksi kembali pada lokasi jaringan yang berbeda.
Dari definisi diatas
kita dapat memahami mengapa kita membutuhkan mobile computing. Kata kuncinya
adalah kita manusia dinamis yang senantiasa bergerak dan berkembang dari satu
keadaan ke keadaan yang lain. Sehingga membutuhkan suatu device yang mampu
mengikuti pergerakan kita. Bergerak disini dilihat dari dua sisi yaitu orang
dan device.
Pergerakan dari User:
- Perpindahan posisi
geografis
- Perpindahan jaringan
komunikasi
- Perpindahan peralatan
komunikasi
- Perpindahan antara
aplikasi
Pergerakan dari device:
- Perpindahan posisi
geografis
- Perpindahan jaringan
komunikasi
Perkembangan mobile
computing juga mempengaruhi perkembangan hardware dari mobile computing itu
sendiri, perkembangannya dimulai dari bentuk sampai teknologi hardware yang ada
di dalamnya yang bertujuan untuk memudahkan sang pemakai.
Konsep Awal dari Mobile Computing
• Handoff, kapan dan dimanasaja
melakukannya
• Proses Migrasi,
aplikasi infrastruktur pendukung yang mengikuti mobilitas
• Authentication
• Authorization
• Security Encrypt
Jenis - jenis Mobile Computing
• Laptop
Laptop atau notebook
adalah komputer bergerak yang ukurannya relatif kecil, dengan berat antara 1-6
kg. Fungsi laptop hampir sama dengan komputer desktop, hanya ukurannya yang
diperkecil. Kebanyakan laptop menggunakan LCD yang ukurannya antara 10-17 inc.
Sifat utama laptop yaitu ukurannya yang kecil, mudah dibawa kemana saja dan
hemat energy. Karena banyak kelebihan yang dimiliki laptop maka harga laptop
relatif lebih mahal dari pada komputer desktop.
• PDA (Personal Digital
Assistant)
PDA merupakan alat
elektronik berbasis komputer yang bisa dibawa kemana saja. Ciri khas PDA adalah
touchscreen. Pada awalnya digunakan untuk mengorganisasi diri sendiri, tetapi
seiring berjalannya waktu pengunaan PDA makin banyak, antara lain mengirim e-mail,
akses internet, games, penggunaan GPS, rekam video dan jaringan wireless.
• Smartphone
Perangkat komunikasi
elektronik yang bisa dibawa-bawa dan tidak perlu kabel untuk menghubungkan
jaringan komputer. Dengan kata lain, smartphone adalah miniatur komputer dengan
kemampuan ponsel. Umumnya terdapat dua jaringan smartphone yaitu GSM (Global
System for Mobile Telecommunications) dan CDMA (Code Division Multiple
Acces).
• Wearable computer
Wearable computer atau
komputer yang dipakaikan di tubuh manusia. Contohnya adalah Computer Gletser
Ridgeline W200. W200 ini terbuat dari paduan magnesium bertulang yang
memaksimalkan kekuatan dan meminimalkan berat keseluruhan. Pada hanya 10,2 ons
dan dibentuk pada kontur lengan, W200 yang mengkombinasikan fitur yang sama
dari sebuah komputer standar dengan sebuah perangkat yang memberikan kenyamanan
dan ergonomis pergelangan tangan instrumen aus. W200 ini memiliki sebuah 3.5
“layar warna dengan layar sentuh, keyboard backlit dan baterai hot swappable.
Fungsi nirkabel dari W200 memastikan konektivitas berkelanjutan terlepas dari
lokasi pengguna dengan plug and play Wi-Fi, Bluetooth dan modul GPS.
Menggunakan CE Windows atau sistem operasi Linux, unit cepat dapat
dikonfigurasi untuk mengakses sistem host remote melalui kabel terintegrasi
atau antarmuka nirkabel.
• Carputer
• UMPC
Tools untuk Mobile Computing
Berikut merupakan tools
mobile computing dan kegunaannya:
• Java Me, yang popular
untuk game
• Symbian, general
purpose yang didukung oleh Nokia
• Android, yang berbasis
linux
• iPhone, hanya pada Mac
OS X
• Lazarus, bermanfaat
untuk porting objek pada Pascal
• Palm Os, yang kuat di
US
Kelebihan
• Extreme
Personalization
Extreme personalization
yang berarti sebagai mobile computing telah menjadi barang yang sangat penting
bagi orang. Hal ini diumpamakan dengan kalimat ponsel diantara dompet dan kunci
motor, dimana berarti ponsel yang termasuk mobile computer sama pentingnya
dengan dompet dan kunci motor. Karena pentingnya itu, mobile computer kerap
dipakai untuk menyimpan segala informasi pribadi.
• Pengaksesan informasi
setiap saat dan dimanapun
Dengan sifatnya yang
portable atau dapat dibawa kemana-mana dan bila didukung dengan koneksi
internet, mobile computer dapat digunakan untuk bekerja, atau berbelanja secara
online, maupun bermain dimana saja dan kapan saja. Tentu hal ini sangat
memanjakan pengguna mobile computer.
• Kompatibel yang tinggi
dengan teknologi lain
Dengan kecanggihan yang
dimiliki, mobile computer compatible dengan teknologi lain, sehingga mobile
computer dapat memanfaatkan teknologi lain demi kemudahan sang pemakai.
• Cocok untuk daerah
yang belum ada infrastruktur
• Keefektifan
Dengan menggunakan
mobile computing, lebih banyak pekerjaan dapat diselesaikan karema
fleksibilitas dalam hal tempat bekerja.
Kekurangan
• Kurangnya Bandwith
Akses internet pada
peralatan umumnya lebih lambat dibandingkan dengan koneksi kabel, dengan
menggunakan teknologi seperti GPRS, EDGE dan jaringan 3G. LAN nirkabel
berkecepatan tinggi tidak mahal, tetapi memiliki rentang yang sangat terbatas.
• Konsumsi Tenaga
Ketika generator
portable tidak tersedia, komputer mobile harus bergantung sepenuh padanya daya
baterai. Artinya, baterai yang mahal harus digunakan agar masa pakai baterai
yang diperlukan.
• Gangguan transmisi
Faktor-faktor yang
menyebabkan gangguan sinyal pada mobile computing seperti cuaca, jarak alat
mobile computing dengan titik pemancar sinyal terdekat. Selain itu penerimaan
sinyal di dalam terowongan, di beberapa gedung dan daerah pedesaan seringkali
buruk.
• Potensi Terjadinya
Kecelakaan
Banyak kecelakaan
kendaraan baik mobil maupun motor sering disebabkan oleh pengendaranya yang
menggunakan mobile saat sedang berkendara. Selain itu penggunaan mobile yang
lama dapat menyebabkan gangguan kesehatan.
• Antarmuka Pengguna
dengan Alat
Layar keyboard yang
cenderung kecil membuat peralatan tersebut sulit digunakan. Input alternative
seperti input suara atau pengenalan tulisan tangan membutuhkan pelatihan untuk
menggunakannya.
Sumber:
https://afinaa.wordpress.com/2011/04/28/mobile-computing/
http://postaven.blogspot.co.id/2015/04/apa-itu-mobile-computing.html
http://worldnews-online-worldpedia.blogspot.co.id/2015/04/normal-0-false-false-false-in-ja-x-none.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar