Game
Komputer dari Aspek Teknologi Maupun Bisnis
Perkembangan Teknologi Game
Perkembangan teknologi
sangat berpegaruh terhadap perkembangan game, dimana perubahannya akhir-akhir
ini makin pesat berkembang. Pada sekitar awal dekade 80-an, sebenarnya sudah
ada persaingan ketat antar perusahaan game dalam memasarkan produknya. Game
yang populer dengan nama video game ini hanya bisa dimainkan oleh satu atau dua
orang pemain pada sebuah console. Pesawat televisi dibutuhkan sebagai media
tampilan. Jenis game-nya juga masih sangat sederhana dengan grafik yang sangat
kasar. Tampilannya mirip seperti game dari bahasa program Java, yang bisa
dimainkan di handphone sekarang ini. Perusahaan game yang terkenal pada saat
itu adalah Atari, Sega dan Nintendo.
Video game atau Console
game ini adalah sebuah bentuk dari multimedia interaktif yang digunakan untuk
sarana hiburan. Game ini dimainkan dengan menggunakan sebuah alat yang bisa
digenggam oleh tangan dan tersambung ke sebuah kotak alat atau console. Alat
yang digenggam tangan tadi dikenal dengan nama joystick. Isinya adalah beberapa
tombol-tombol sebagai kontrol arah maju, mundur, kiri dan kanan, dimana
fungsinya adalah untuk berinteraksi dan mengendalikan gambar-gambar di layar
pesawat televisi. Game ini juga biasanya dimainkan dengan memasukan sebuah
keping CD yang bisa diganti-ganti atau cartridge yang harus dimasukkan ke dalam
game console.
Video game dengan
console kini juga sudah berkembang pesat. Saat ini, pemain yang cukup dominan
adalah X-Box dari Microsoft dan PlayStation keluaran Sony. PlayStation (PS)
telah sukses dengan PSP-nya yang portable dan PS2 yang fenomenal karena
harganya yang cukup murah. PlayStation ini sendiri telah mengeluarkan versi baru,
yaitu PS3 dengan tampilan dan akselerasinya yang jauh lebih halus dan cepat dari
generasi pendahulunya.
Para gamers lama kelamaan menginginkan suatu
permainan yang tidak saja dapat dimainkan oleh 2 orang, tapi juga bisa
dimainkan secara massal dan bersamaan tanpa memandang jarak misalnya antar
daerah satu yang lainnya hingga menembus jarak antar negara. PlayStation dan
X-Box pun tampil sebagai sebuah console yang sudah bisa dimainkan secara
online.Selain dari console, game juga bisa dijalankan dari personal computer
(PC) atau sering juga disebut juga PC game. Game di PC tidak kalah menariknya
dibanding dengan di console.
Di dalam video game
atau console game kita menemukan adanya lingkungan bermain game yang lebih
sederhana dibanding pemain di PC game, bukan hanya terutama karena keterbatasan
fitur dari joystick, tapi karena disebabkan keterbatasan teknologi di dalam
perangkat keras (hardware) pada console serta output resolusi visual yang
secara potensial lebih rendah.
Seperti kita ketahui,
pada setiap PC umumnya terdapat sebuah keyboard dan sebuah mouse yang bisa
digunakan dalam desain permainan game yang lebih kompleks. Gambar grafik yang
ditampilkan di PC game lebih hidup dan tajam, tergantung dari pemakaian display
adapter card atau video card yang digunakan pada mainboard komputer. Semakin
mutakhir dan besar kapasitas memori video card-nya, maka semakin halus pula
resolusi dan akselerasi game-nya. Sedangkan console game biasanya dimainkan di
televisi, dimana ketajaman gambar lebih rendah dan game biasanya dimainkan dari
jarak dekat.
Akhir-akhir ini strategy
games, role-playing games dan game simulasi, walau tidak sebanyak di PC game,
sudah bisa didapatkan di video game. Awalnya, jika kita bermain sendiri di PC
atau komputer, yang menjadi lawan kita adalah komputer itu sendiri. Tetapi
dengan sistem jaringan (LAN: local area network), kita bisa melawan orang lain
pada komputer yang terpisah, yang lebih dikenal dengan istilah multiplayer.
Untuk dapat memainkannya, kita harus menghubungkan PC atau komputer ke
sekelompok PC lain yang saling terhubung.
Multiplayer game ini
bisa dimainkan dengan jaringan lokal tanpa akses internet, tetapi bisa juga
dengan menggunakan akses internet. Multiplayer game yang tidak membutuhkan
akses internet disebut juga sebagai LAN game.
Bisnis
dalam Game Komputer
Bisnis dalam game komputer
berkembang pesat seiring dengan berkembangnya teknologi canggih saat ini.
Dahulu kita hanya dapat menikmati game yang tersedia di dalam komputer itu
sendiri, seperti pinball dan solitaire. Namun sekarang sudah tersedia game
online, dan juga game yang dapat didownload baik free maupun berbayar. Games
berbayar juga merupakan bisnis karena sama saja dengan kita mengeluarkan uang
untuk membeli sebuah barang. Games berbayar ini biasanya memberikan kepuasan
tersendiri bagi pembelinya, karena terdapat fitur yang bagus di dalamnya.
Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para
pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata
dan menarik untuk para pemainnya. Industri game memang masih terbilang baru di
Indonesia. Kendati begitu, perkembangannya sudah sangat pesat dan menjadi
bisnis yang sangat menggiurkan. Penyebab utamanya adalah berkembangnya era
teknologi dan komunikasi. Perkembangan ini terlihat dari banyaknya game center
yang terus bermunculan, terutama yang menyediakan jasa game online. Bukan tanpa
alasan game online menjadi semakin marak dan digandrungi, karena fasilitas
online memungkinkan sebuah game dapat dimainkan oleh 100 orang lebih secara
bersama-sama dalam satu waktu.
“Bisnis game online di dalam negeri masih besar, disebabkan
ekonomi Indonesia yang tumbuh di atas 6% dari tahun ke tahun. Besarnya potensi
pasar tersebut memberikan dukungan kepada Megaxus untuk tetap eksis,” kata Eva
Mulawati, Managing Director PT. Megaxus Infotech dalam peluncurangame ‘Heroes
of Atarsia’ di Senayan City, Jakarta.
“(Bahkan) jumlah pemain game online Indonesia meningkat
antara 5% hingga 10% setiap tahunnya, terutama karena semakin pesatnya
infrastruktur internet,” tambahnya.
Masuknya game online ke Indonesia sendiri baru terjadi pada
tahun 2001 dengan masuknya Nexia Online. Sejak saat itu, berbagai game dari
masing-masing genre seperti action, sports, hingga RPG (Role-Playing Game)
terus bermunculan.
Pembuatan Script Game Komputer
·
Cara
membuat game komputer
1.
Mencari
alat/aplikasi yang dibutuhkan
a.
Game
berbasis teks
Umumnya game ini
terfokus pada cerita, teka-teki, eksplorasi. Aplikasi yang dapat di gunakan
untuk membuat game ini adalah Twine,
StroryNexus dan Visionaire, dan Inform7
b.
Game
2D
Pada game 2D ini aplikasi
yang dapat digunakan adalah GameMaker dan Stencyl. Kelebihan dari aplikasi ini
adalah bagi para pembuat game dapat membuat game tanpa harus mengetahui
programnya.
c.
Game
3D
Aplikasi yang dapat
digunakan adalah Spark, Game Guru, dan Unity
d.
Mengambil
pendekatan yang fokus pada pemrograman
Agar dapat
menggabungkan semua aspek game dengan rapih dan jelas, Anda akan lebih memilih
membuat game di Integrated Development Environment seperti Eclipse dan bukan
di text editor.
2.
Pembuatan
Game
a.
Pembuatan
Konsep
Dalam membuat suatu
game pembuat game harus menentukan konsep dari game yang akan dibuat nanti.
seperti menentukan genre, komponen
yang di gunakan, dan lain sebagainya.
b.
Membuat
Level yang Sederhana
Jika menggunakan engine game atau alat pembuatan game
untuk membuat game, maka cobalah untuk berkreasi menggunakan engine atau alat tersebut.
c.
Design
Dalam pebuatan game, design merupakan salah satu komponen
yang berperan penting dalam pembuatan sebuah game.
d.
Buat
tujuan jangka panjang dan menengah
Sebuah game kadang
memiliki sesuatu yang didebut “mekanisme sekunder” atau “gameplay sekunder”. Gameplay
sekunder ini bisa dimanfaatkan untuk menjadi pencapaian jangka panjang pada
suatu game.
e.
Melanjutkan
uji coba
Dengan menguji coba suatu
game maka kita dapat melihat bagian mana yang masih membutuhkan penyempurnaan.
f.
Menyempurnakan
grafis dan suara dalam game-nya
Dengan menambahkan
fitur suara pada game dapat membuat pemain menjadi lebih tertarik dengan game
yang kita buat.
Artificial
intelligence untuk game komputer
·
Artificial
Intelligence
AI (Artificial Intelligence)
atau dalam bahasa Indonesa disebut dengan kecerdasan buatan merupakan
kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks
imiah. AI banyak digunakan untuk kebutuhan bisnis, yang mana dalam perspektif
bisnis AI merupakan sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya guna, dan
metodologi yang menggunakan tool-tool tersebut guna menyelesaikan
masalah-masalah bisnis. Dalam hal pemrograman, AI merupakan studi tentang pemrograman simbolik, pemecahan masalah, proses pencarian (search).
Arsitektur
perangkat lunak game
·
Game engine merupakan sistem yang dibuat dan
dirancang untuk menciptakan dan mengembangkan video game.
·
Tipe-tipe game engine
1. Roll Your
Own Game Engine
Tipe game engine ini banyak disukai karena gratis,
dan juga mengizinkan pada developer untuk mengintegrasikan komponen yang
dinginkan untuk dibuat menjadi game engine mereka sendiri.
2. Mostly
Ready Game Engine
Pada game engine ini sudah menyediakan semuanya
begitu diberikan kepada developer/programmer.
3. Point and
Click Engine
Engine ini merupakan engine yang sangat
dibatasi tetapi dibuat secara user friendly. Bahkan anda dapat membuat game
sendiri dengan menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder, dan Unity3D.
Interaksi
Fisik pada Lingkungan Game
Game
konsol modern saat ini sudah dilengkapi dengan perangkat gerak yang melibatkan
aktivitas fisik sehingga permainan video game dapat sekaligus melatih otot dan
gerak selayaknya berolahraga, seperti halnya yang disediakan oleh konsol
Nintendo Wii, PS3 Move, atau yang lebih canggih lagi, Xbox 360 Kinect.
Game –
game yang melibatkan aktivitas fisik seperti game tinju, tennis, sepakbola dsb,
yang mengharuskan anda untuk menggerakkan tangan dan anggota tubuh anda sesuai
tema video game yang dimainkan. Untuk mendapatkan seperangkat konsol
tersebut tidaklah perlu mengeluarkan kocek yang dalam. Ketiganya memiliki harga
yang berlainan yang dapat disesuaikan dengan kocek anda.
Teknik Pembuatan
User Interface pada Game Komputer
Dalam
user interface game, terdapat sebuah teori yang dikemukakkan oleh Erik
Fagerholt dan Magnus Loretzon dari Chalmers University of Technology. Dalam
tesisnya mereka menulis tentang desain user interface berjudul Beyond the
HUD – User Interfaces for Increased Player Immersion in FPS Games. HUD itu
sendiri kepanjangan dari Heads – up display, merupakan metode dimana informasi
secara visual disampaikan kepada pemain sebagai bagian dari antar muka pengguna
permainan. HUD sendiri berfungsi untuk memudahkan pemain mengetahui kondisi
karakter dalam permainan.
Dalam desain antarmuka game
terdapat beberapa elemen yang diantaranya adalah :
1.
Diegetic
Elemen user interface yang
diegetik ada dalam dunia permainan (fiksi dan geometris) sehingga pemain dan
avatar dapat berinteraksi dengan mereka melalui visual, audible atau haptic.
2.
Meta
Gambaran yang bisa muncul dalam
dunia game, namun tidak selalu divisualisasikan spasial untuk pemain.
3.
Spatial
Elemen User Interface yang
disajikan dalam ruang permainan 3D dengan atau tanpa suatu entitas dari dunia
permainan yang sebenarnya (diegetik atau non-diegetik).
4.
Non-Diagetic
Antarmuka yang diberikan di
luar dunia game, hanya terlihat dan terdengar ke pemain di dunia nyata desain
interface ini semuanya mengunakan visual heads-up display (HUD).
Mekanisme
dalam Menampilkan Scene Game Komputer.
·
Visibility merupakan tampilan grafik scene game
pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar lebih menarik dan
berkualitas sehingga user dapat menikmati game tersebut.
·
Level of Detai(LOD) biasanya digunakan untuk
mengatur material yang akan ditampilkan pada model objek. Sedangkan untuk
konsep menggambar LOD sebagian besar waktu LOD diterapkan untuk geometri rinci
saja, konsep dasar bisa disamaratakan. Baru-baru ini, teknik LOD termasuk
manajemen juga shader untuk tetap mengontrol kompleksitas pixel. Suatu bentuk
tingkat manajemen detail telah diterapkan untuk tekstur selama bertahun-tahun,
di bawah nama mipmapping, juga memberikan kualitas rendering yang lebih tinggi.
Ini adalah hal yang lumrah untuk mengatakan bahwa "sebuah objek telah
LOD'd" ketika objek disederhanakan oleh mendasari algoritma LOD-ing.
Game
Komputer Berbasis Jaringan
Game
merupakan permainan yang menggunakan media elektronik, yang merupakan suatu
hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik mungkin untuk menyenangkan
hati pemainnya.
Jaringan
adalah kumpulan sistem yang terdiri dari beberapa perangkat yang saling
terhubung untuk mendapatkan hasil tujuan yang sama. Dengan kata lain dapat
dikatakan perngakta-perangkat ini dihubungkan agar dapat terkoneksi satu sama
lain.
Dari
pengertian game dan jaringan diatas dapat dikatakan bahwa
Game Berjaringan merupakan suatu permainan dengan media elektronik yang dimainkan
dengan cara terhubung dengan user lain dengan memanfaatkan sebuah alat penghubung jaringan agar dapat bermain game secara bersamaan dengan user lain yang berbeda tempat, waktu, hingga kondisi dengan bantuan jaringan yang dapat menghubungkan atau mengkoneksikan antar perangkat, entah itu device komputer atau perangkat lain untuk dapat bermain game.
Game Berjaringan merupakan suatu permainan dengan media elektronik yang dimainkan
dengan cara terhubung dengan user lain dengan memanfaatkan sebuah alat penghubung jaringan agar dapat bermain game secara bersamaan dengan user lain yang berbeda tempat, waktu, hingga kondisi dengan bantuan jaringan yang dapat menghubungkan atau mengkoneksikan antar perangkat, entah itu device komputer atau perangkat lain untuk dapat bermain game.
Sumber :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar